星期日, 三月 29, 2009

放屁

經典到不笑中帶淚地貼一下還真不行

「要多跟老同學連絡」

這是去喝堯安喜酒的時候,另一個學妹說的話。她說她正在我同學的公司工作,一問之下原來是在做電子商務網站;說著說著她也不忘虧我一句「要多跟老同學連絡喔」。

我一直以為找我是相對容易的。幾乎是活在網路上的我,對自己所謂的隱私並不真的很重視 —— 你可以在太多地方用本名搜尋到我的相關訊息。或許正因為如此以為,我才缺乏主動連絡的動力。

而又或者,我本來就是沒話就不講的型,沒有想到要找的原因,也就不去找。

或許一些人就是這樣丟掉的吧,再多說也只是辯解而已。且,我想我很難改變。就如同曾說的、你該更相信人的性格,而不是人。

星期五, 三月 27, 2009

Ubuntu 9.04 倒數中

9.04 現正倒數中,說實在打從 Ubuntu 6.04 開始加入這個家族以來,從來沒有一次像 8.10 般讓我這麼期待下一版到來的… 8.10 的確加強了蠻多地方,不過在我電腦上的災難也不少,希望 9.04 可以解決一些問題啊 orz

星期四, 三月 26, 2009

創用 CC:商業整合與平台嵌入

2月下旬在中研院舉辦的數位典藏研討會裡,我參與規劃了創用 CC 工作坊,以下是投影片。

在平台上嵌入 CC 授權機制,要考慮的事情其實比想像中多,大致上、比較容易踩到的陷阱是「不可撤回」所產生的問題:使用者能不能修改授權?要不要紀錄修改狀況?顯示時又該怎麼處理?這類在提供使用者選擇授權時會遇到的問題,我大致做了一張表放在 CCTW Wiki,但我想並沒有「一定要如何如何」的解答 —— 作為服務供應商,說實在還是你最大啦。不過,簡報中多少提供了我個人的建議。

簡報相關的資訊,包括同一工作坊下的「創用 CC 技術專案概覽」,我都放在我的簡報室

過陣子創用 CC 將在智慧局與各大 BSP 共同商討平台嵌入事宜,希望會有不錯的結果 :P

該怎麼定義 MozTW 社群?

早上寫的信,整理如下、表達一下我的看法:你怎麼定義誰是 MozTW 社群、或不是?我個人是傾向不定義。或者先換個角度,社群成員應該會有哪些行為?你可以

  • 單純因為支持網際標準而推荐別人使用 Firefox
  • 設計一些好看的海報協助宣傳
  • 從社會運動角度、寫支持網際自由的文章,為他人提供思考的衝擊
  • 在討論區上為新手解答疑惑、或者就寫教學文件降低進入門檻
  • 協助辦活動,協助募款
  • 提供行銷企劃方案
  • 提出網路使用行為的分析報告,協助大家改良網路體驗
  • 或者,最單純最單純地,你使用 Firefox,讓各大網站設計師有遵循標準的理由 (或說壓力)。

在 Mozilla 這樣的專案裡,貢獻的方式千奇百怪,若要限定一個範圍才叫作「社群成員」,不免排除其他方式、排除其他可能。面對他人的詢問,我經常用這樣的回答:「廣義來說、有用 Firefox 就是社群成員;狹義的話,就是經常參與:討論、分享、協助辦活動等等。」其實,這依然刻意避免定下範圍。之前在近期碎念裡提過的,「之所以老回答不出來『社群有多少人』,正是因為不想忽視、貶低任何一點支持的力量」,是依循這般信念寫下的。

MozTW 本來就是個在網路上的社群,是或不是 —— 你覺得是就是,不是就不是。這說法很詐,不過實情確實是如此。

但正如你我一樣、社群成員可以有各自的思考,這部份是獨立的。那麼我們怎麼知道社群的意識是什麼?事實上,這不是以人、而是以事為主聚集的群體,而對事情的看法即便是一個人也能有眾多面向:你擁護 Open Source 不見得要擁護 Free Software,但至少這兩件事情都是「自由」這個理念的面向之一,是以、我至少可以說這個社群是熱愛網路、熱愛自由的,也因此形成所謂的社群。

或許最好的公約數是「熱愛網路自由」,並由任何角度參與 MozTW。這些就是社群,社群就是我們。

那麼誰是所謂的「Official」呢?或者、「Official」這個概念在這類的社群裡面,該怎麼變化?目前來說,我的職稱是因為實際需要而定下的 (記者看不懂「社群成員」這四個字,有時也很難解釋),而通常正式發言時我也只敢說「我的想法是」而避免用「我們的想法是」來企圖代表社群。不過無論如何,實質上我可以控制主機、實質上我對專案的參與比較積極、實質上別人乃至於 Mozilla 基金會要找台灣的時候會找到我 (以及 MozTW.org),那麼我只能力求自己反應社群意識、然後就依據自我判斷行事了。我是不是官方的一份子?不是也是、是也不是。

或許等到哪天我開公司來養 MozTW 的時候,這個問題會比較好解答 XD

Firefox, Mozilla, and MozTW

在元智大學資訊週的演講,第一次混搭了這麼多議題拼成 90 分鐘滿滿的內容,有點太多… 下次或許可以刪掉代表社群人數的那幾張,一張併起來解決吧。以下是簡報,其他內容可以參考我的簡報資源頁

前天聽聞微軟在周一的演講中花了很大段時間介紹 IE8,我其實很有興趣知道他們想打哪些點,詢問之下大致不出所料。雖然我處於比較有利的時間點,但由於覺得沒必要提誰比較快啊啥的競爭的話,所以原先也沒打算講些什麼,但工作人員提到微軟說 IE8 比 Firefox 快這件事,mm… 對我來說兩造根本是從不同的角度看事情。

微軟關注解析引擎,而包括 Firefox 在內的其他瀏覽器已經把焦點放在 JavaScript。我不同意「JavaScript 對網頁載入的速度,只有小部分影響。那是一部份,但絕不是最重要的部分。」或者說、這的確是種說法,但在網際應用程式越來越複雜的同時,不加強 JavaScript 就是阻礙進步而已。從這角度,「絕不是最重要的部份」成了真實的藉口。

ZDNet 的 Stephen Shankland 有言「微軟是鎖定現在的網路,而對手們是放眼未來的網路。」我想這的確是 Mozilla 關心的事情:你在用的網路怎麼樣可以更好、更創新、更進步。微軟作為商業組織,服務當前的客戶也十分合理,然「速度」是個看起來很真實、但不太需要在意的項目 —— 目前最快的成像引擎跟最快的 JavaScript 引擎都是開放原始碼的,歡迎互抄、互學習。

不過既然你都提了,我也秀一下這張好了:

瀏覽器 JavaScript 競速圖 from CNET
來源

另一件趣事:前天跟總招品光 (petercpg) 開玩笑說記得叫正妹來接我,結果真的來了蠻可愛的女孩子 @@ 雖然品光說他完全不曉得會這樣,一切只是湊巧… XD

星期一, 三月 23, 2009

Firefox 3.5 附近,我們會做些什麼?

MozTW 近期的事情,為大家更新一下消息。首先是網頁、網站部份:

  • 玉山銀行的 WebATM率先在 Windows 平台支援 Firefox 等非 IE 瀏覽器,相關的訊息將會在 Firefox 更新時的「更新完成」網頁告知大家、另外正體中文的推荐網頁中也將推荐玉山銀行 WebATM。我們很樂意幫忙推廣願意投入資源解決 Firefox 相容性問題的服務。
  • 4月底 OSSF 預計要更換主機,屆時我們打算一併更新討論區與 Wiki 系統。目前 phpBB3 的佈景主題還沒有個打算、歡迎各位協助製作 MozTW 專用的主題。
  • 如你所見,MozTW 的 Firefox 下載網頁已經換成我們自己的版本 (點選下載以後就看得到),那麼就有個很重要的問題:上面應該放些什麼?社群裡面臥虎藏龍,相信一定有人能為使用者打造最適合的 landing page,請到相關討論串提供意見、參與討論
  • 新服務 (beta):MozTW 營運處的最新消息都在摩茲工寮,感謝 indigo 看板圖、kourge 程式管理及風痕影的 CSS 協力。也請各位瞧瞧給點意見。
  • 新服務 (not-that-close beta):有沒有想過 Firefox 產品頁面總是用那麼制式的方式推廣 Firefox、很無聊?GFX 專案讓你設定自己最喜歡的 Firefox 特色,並以專屬網址協助宣傳。目前還在(不太封閉的)封閉測試中,有興趣的朋友可以先參考 timdream 的說明BobChao 原先的規劃

實體活動,免費但餐飲費、低消自理:

  • (4/26 14:00-18:00) MozTW 摩茲連續聚 TP 將在台北捷運南京東路站附近的「果子咖啡」舉辦,這次的主題是社群行銷,另外也可以討論一下 3.5 的事情。此將於 4 月中旬開放報名。(限 20 名)
  • (4/28 19:00-21:00) 如果你對於 Firefox 3.5 的技術相關新功能有興趣,歡迎參加 4/28 晚間於果子咖啡舉辦的「Firefox 3.5 新技術功能秀」。據說很多網路公司其實都在那附近,不要錯過囉!此將於 4 月上旬開放報名,感謝中研院資創中心 OSSF 專案鼎力支援。(限 40 名)
  • (5 月第二週起) 5 月,MozTW 將與 OSSF 合辦 Firefox 擴充套件開發工作坊,歡迎有興趣一窺擴充套件開發奧秘的朋友們參加。這系列課程首先將由社群成員 othree 打頭陣為大家複習 JavaScript,接著由 NicoFox 開發者 littlebtc 以兩次、共 12 小時的時間帶您從頭到尾做個簡單套件出來。此將於 4 月中開放報名 (人數限制確認中,應該是 25 名左右)。

其他…

  • 「逃離 IE6」活動?思考中,簡單講是提供 widget 讓各網誌、網站作者可以內嵌,若訪客使用 IE6 則建議升級 IE8 或改用其他先進瀏覽器。目前 indigo 已經畫了張有趣的狐耳摩莎淚奔圖,請到 google code 上瞧瞧

另外,感謝 Irvin 的協助,我們已經於日前印了新版的狐耳摩莎貼紙:

Foxmosa 貼紙 1 Foxmosa 貼紙 2

對貼紙有興趣的人可以考慮來上述的實體活動或是每週一的 MozTW Lab。為了服務不在台北的朋友、在此也誠徵不怕曝光願意代發貼紙的各縣市伙伴,意者請寄信給我一起商量一下怎麼處理 bobchao at mail.moztw.org ,乾蝦!

星期四, 三月 19, 2009

我知道

我早上一看那篇文字就知道會發生什麼事情 —— 更嚴格地說,在當初知道自己的情況之後、就知道會有這樣的事情發生、只是遲早。他說我聰明,我覺得不是那樣的,但我知道去年是怎麼樣、前年是怎麼樣,依據相同的模式比對現實,該是發生同樣的事情才對。

比起相信人,我更相信人性。那些模式都會死死地跟著一個人再難改變,所以這其實只是再合理不過的推斷而已。

星期一, 三月 16, 2009

近期碎念

太多該寫沒寫的東西了,缺乏把想法整理起來的動力,加上手也痛得緊,先隨手 mur 幾句好了,有力再來發展文章。

動動滑鼠做社運

自由版權/開放源碼列在維基百科社會運動條目中,顯見此事為社會運動並不僅僅是一家之言。

MozTW 支援開放源碼專案 Mozilla,更強調關於自由文化的概念,以此角度可視為社會運動的一環。MozTW 成軍五年、前三年鮮少實體活動。

如果「動動滑鼠做社運」這件事情不可能存在的話,MozTW 前幾年也就不能存在;MozTW 現在存在、前幾年的狀況亦存在,是以動滑鼠做社運是可能的。

的確有很多可以利用網路做的事情,甚至也有不少僅在網路空間裡發生的事情。不能蒐羅這些力量不是很可惜嗎?「請到現場」是因為總有個所謂的「現場」,那麼是否就阻斷了「網路也可能是另一個現場」的可能性?

之所以老回答不出來「社群有多少人」,正是因為不想忽視、貶低任何一點支持的力量。

IE 8

當微軟開始做對事情的時候看起來的確該是這個模樣,我們還可以多花點心思阻絕一些污染標準的事情就是。

IE 6 真的是餘毒。依據目前公司的策略,微軟自己都很想快點把這玩意踢掉吧,辛苦了。

CC 亞洲

這類分散式的運動,果然都還是會遇到同樣的問題。CC 是、Mozilla 是、Ubuntu 也是。這其中 Ubuntu 其實佔了很好的位置,畢竟他們本來就以公司自居。

應該要多強調大家做了什麼事情。志工是個很有趣的問題,時間貨幣能不能拉進來討論呢?

摩茲連續聚、MozTW Lab

感謝 Irvin,我們有新貼紙了,今天 MozTW Lab 我會帶些去發

連續聚 TP 樣子有做起來了,Irvin 看起來也正努力經營南區的。台中呢?東部呢?(離島… 沒力氣想 orz)

今年是 MozTW 五週年。

COSCUP 2009

結果還是會辦,不錯。

星期日, 三月 08, 2009

才說嘴就打嘴之 MozTW Lab 改到周一喔!

先前才邀請大家每周三來 MozTW Lab 逛一下,立刻就撞牆了:因為 Tim 他希望周三還是留在實驗室聽老闆的教誨,所以我們就順勢將時間改到星期一囉!那麼下次就在周一,也就是明天,一樣晚上 18:30-22:00 在市府站附近的 1868 咖啡,請大家告訴大家!

另外也想註記一下上回的狀況:

  • 超乎預期,有 7 個人進 lab
  • bryan: 我差不多都在做自己的事情 (GJ! 這就是 MozTW Lab 想達到的狀況 XD)
  • othree: 結果依然是沒什麼進度啊… (殘念!)
  • timdream: 結果都沒做什麼事情啊… 而且一直有被干擾的感覺… (殘念!)
  • bobchao: 我覺得我做了很多事情耶!! (那是因為你的工作就是從跟大家聊天裡找靈感吧!!)
  • othree: 上次 MozTW Lab 我給洋芋片盒拍了5張照片,然後總共只拍六張XD (這…)

總之,歡迎大家抱著電腦跟插座來我家寫程式囉!有延長線的也麻煩帶一下…

Firefox 3.1 改了版號,之後呢?

「Firefox 3.1 八成會更名為 3.5」,這是我前幾天看到會議記錄裡註記「考慮要改」之後的感想。昨天很快地看到 mozilla.dev.planning 上已經提出了各項配套,看來就是要改了。為關心的大眾先摘要一下接下來的進展:

  • Firefox 3.1 Beta 3 還是照原訂計劃,依這個名字出
  • 接下來就是 Firefox 3.5 Beta 4 了
  • 原先在 Trunk 裡的 3.2a1pre 接著會改名為 3.6a1pre,不過不代表接著會用 3.6 這個名字出
  • 改名 3.5 大致上不會影響 (已經拖延的) 釋出日期,也不一定會再加新功能。唯有在該功能在 tinderbox/trunk 已經都做完了、不會拖延日期的情況下,才會放進 3.5

其他部份的詳情可以看 Mozilla Wiki,接下來整理一下前天在 Twitter 上跟大家的對談、及我的想法。

導致 3.1 b3 拖延的罪魁禍首之一是提升 JavaScript 速度的新引擎 Trackmonkey,曾經也有提出過是否要砍掉 TM 然後先推出 3.1;隨後,亦有人提議是否將 3.1 更名為 3.5。

我自己是支持保留 TM、改稱 3.5 的,不過這比較是推廣上的考量:首先、使用者的確已經在期待下一版能夠「快很多」,那麼雖然已經改了一些效能問題、但 TM 不進來是不會快「很多」的,可以參考 CNET 最近的測試報告,便知有沒有 TM 的差距;另外,這一版裡加上的各項 CSS 修正搭配 HTML 5 Video/Audio 元素、Tracemonkey、隱密模式等等的其中任何一項,都已經足夠作為一個 0.1 版,這樣一推出我想使用者會預期下一個 0.1 也要有這麼大幅度的改良,這樣壓力也太大了、並且其實一點都不符合 release often 的構想;最後,Firefox 4.0 T-shirt 樣式我已經想好了,不想等到 202x 年才能用啊 XD

我們可以說一開始把 3.1 塞這麼多東西就是錯誤 (這是我的理由),不過現在改 3.5 我是支持的,以推廣的角度。

alicekey 提到覺得 Mozilla 不嚴謹,並以 Ubuntu 為例、希望可以定期出。對我來說,以 Ubuntu 當標準是絕不認同的啊,這很主觀地因為 8.10 給我的回憶太可怕,從來沒有在灌上後這麼期待半年後新版快到來的 XD。這邊不是要認同「軟體業拖延是常態」 (雖然的確是),但一開始的規劃太龐大是錯誤、改版號在我的觀點來講卻不是。那就是個版號而已,鬆比緊好,大家可以過得比較輕鬆愉快一點。

最後感想:任何對 Mozilla 開發進度認真的人都應該考慮訂閱 planning 這個 mailing list,然後在需要的時候發聲。這是你的軟體,而且你有權可以影響的時候,為何不呢?

星期四, 三月 05, 2009

用那麼多 P 你的人生真的會比較好嗎?

之前曾提過我對於 Web n 的說辭中 n 不是 1 或 2 的都有點反感 (包括 3.0、1.5 那些的),也都很想叫那些提出這個詞的人來證明一下這不是行銷嘴炮而已,類似態度也反應在我對於行銷 4P 的想法上。剛想到自己對這件事的態度,也很快整理一下好了:

在所有行銷 4P 的「衍生作品」裡,我最多可以認同到行銷 4C,也僅此而已。4P 這樣的講法,我們稱它是個「工具」 —— 或者你說他是快速模版吧,可以幫助自己在想相關問題時把不同的部份拆開、分別思考。4P 以後有了 4C,某種程度上似乎是比較雙向的思考,例如 Communication 之於 Promote、前者的確比較有雙向的意涵。或者簡單一句,4C 是從關懷消費者的層面出發的。

不過,對我來說 Promote 本來就是要顧及消費者的心理,也就是在提到 Promote 的情況下我本來就會希望把 Communication 包含在內;如同談 Place 時也本來就會去思考事情的本質是消費者對於「產品」的可及性、方便程度。若我確實有把握可以做到雙向顧及、那麼這種情況下,我不必然要利用 4C 這樣的工具去多思考一層。

我雖不用、但還是認同 4C 引入的消費者關懷,不過換成其他超過 4 的 P 我就有點疑惑了… 例如 People 好了,我覺得引入這個很詭異耶,如果你是服務業你真的不會在思考 Product 的時候就一併把「顧客從員工手中接收服務」這件事情整個思考、進而處理員工的部份嗎?如果會,為什麼我要加上這一 P?如果不會,到底 Product 在你眼中限縮到怎樣的程度呢?

後來又有延伸到 12P 的,真的是有點誇張了,這樣不斷切細的情況之下,會不會無形中鼓勵工具的使用者 (我們親愛的管理學院同胞) 在思考的時候放棄多想一下、試著再多把一些相關的事情考量進來呢?把大任務分拆成小任務有它的好處,不過如果在思考小任務時忘了這其實是大任務的一部份,就有點本末倒置了。

這只是個筆記。

星期三, 三月 04, 2009

每週三,到 MozTW Lab 逛一下

已經改到星期一了!請看這一篇

摩茲連續聚 第六集
by othree, 摩茲連續聚 6, CC:BY


我們家 Locale owner 三代目 timdream 最近正埋頭撰寫某個專案,為此我們經常討論一些有的沒的。這件事發生在某日的推特上:

timdream: @bobchao 請收 email (+給點建議囉~)

bobchao: @timdream 無關的:我覺得光 gfx 就可以來開個腦力激盪+徵才大會,不過思量過後感覺先面世激發大家想法好像比較重要 (快使用 release (0)(1)(2)(3)!) 註:此人中 burn rate 毒太深

timdream: @bobchao 我比較擔心出來的時候就不好用把大家的熱情消磨掉... (所以還是要繼續拿連續聚做實驗 XD)

bobchao: @timdream 取個平衡吧 就每次連續聚都聊一下最新進度這樣 XD

timdream: @bobchao 那可能要每兩個星期辦一次 project status meeting 喔

bobchao: @timdream 我剛想或許就是每週幾晚上有興趣的就去某處,帶電腦去做自己的事。有興趣討論什麼就討論這樣,阿沒空就跳過 (反正也是做自己的事情)

其實很多時候還是畫個時間與空間的範圍來要求自己比較有效率,或許這就是我偶而還是想到咖啡店做事的原因 — 很多人也這樣吧?那麼如果這群人集結在一起呢?我說的並不是「大家一起來做同一件事」這樣,而是大家一起來、做各自的事情。

為什麼你我不參加聚會?大抵應該是對主題沒興趣、或者沒空 (「太遠」歸在沒空裡)。那麼好解決:

  • 沒有主題,你的工作就是你的主題,這就跟你平常出門工作一樣。
  • 既然你都在工作了,扣掉交通上的浪費,理由總不再會用「沒空」了吧?

我的想像裡與 timdream 原始構想不同的地方是,這個就很像研究生進實驗室,你專注在「自己」的研究生活上。不過,如果有相關的問題,當然也可以提出來跟你的同學們討論。你可能要考量是否會打擾到別人,但是當然也會有來了只是晃晃而已的人可以抓 (例如你看到 othree 帶 burn rate 來,那肯定就可以抓他討論了 XD)

所以從本週起,每週三我們都會開放「MozTW Lab」,這不是類似 Mozilla Labs 那樣的「實驗專案集結處」,而是一個實體的工作空間,讓你來這裡工作、討論。大致上對我來說去了就會做 MozTW 相關的事情,不過當然這個不是「限制」,也很歡迎你帶 board game 自己的事情來做。而如果沒事,你也可以來聽聽別人的構想,跟他一起腦力激盪。

MozTW Lab 時間定為每週三 6:30pm-10:00pm,隨意遲到早退。地點我們希望是固定下來、但還在探索比較適合的場所。本週 (就是今天) 會先在捷運市府站四號出口出來右轉的巷子進去、一家叫做 1868 的咖啡店。之後會依據大家的需求再多找找好地方,歡迎大家推荐、更歡迎大家今天晚上來做事 :P

星期二, 三月 03, 2009

什麼很大?整理我的想法

剛跟 @pirrer 在 Twitter 上討論了一下某遊戲廣告的事情,我覺得還是整理一下自己的想法好了,140 字真的不是很好討論 (好啦,我文言文能力低落)。

緣起是這一句,我的想法是:其實我很懷疑這些討論能帶來什麼實質助益耶 — 也就是,如果那廣告的目的是促進「產品本身的銷售」,我嚴重懷疑成效如何。我也看那廣告兩三次,但我就是不會去玩 (然後我問周遭的人,還沒有碰過有玩的,這樣本數大概是十五左右吧,還不夠大就是)。

pirrer 看的角度則是比較相信這的確造成了來訪人數增加 (而可推論進入遊戲試玩人數增加),接著的問題是遊戲本身夠不夠吸引人,這就跟廣告本身無關。即是,他認為這個廣告是成功的。 (@pirrer: 可以這麼解釋你的意思嗎?)

關於這點正是我最懷疑的地方,其實我覺得網路商 (當然也不只是網路商) 有很多迷思,例如未被證明效果、只是跟風的行銷手法等等 —— 我知道本來就很難判斷某次行銷活動的確切效果,不過這麼講好了: 利用網路宣傳的效果、我猜想是被大部份行銷入門者過份高估的。諸如此類的迷思,我覺得很多。

來訪人數的確實增加了嗎?或許吧。真的讓比較多人進來玩了嗎?好吧這的確要看遊戲了,不過促使我懷疑的一個角度是:看到那樣的廣告,你會不會覺得自己玩了就好像白痴被爛手法騙進來一樣? XD

無論如何,看到該廠商下一個廣告我想就很明白了。